Golang 请求限速、排队实现
概要
在调用第三方 API 的时候, 基本都有访问限速的限制条件. 第三方的 API 有多个的时候, 就不太好控制访问速度, 常常会导致 HTTP 429(Too Many Requests) 然后就会有一段时间的禁止访问.
为了应对这种限速的情况, 通过一个简单的请求队列来控制访问的速度, 之后基本没遇到过 HTTP 429 了.
实现思路
首先, 每个请求包装成一个 RequestParam 的 struct, 其中包含请求的地址,类型,参数以及 response 的 channel.
发送请求的时候, 只要将 RequestParam 放入请求队列中即可, 请求完成后, 将 response 放入对应的 channel 中.
整个代码实现很简单:
这里的请求是用了我自己封装的 apiclient, 可以根据实际情况替换.
在我的应用场景里, 只要 api 顺序访问就不会出现 HTTP 429 了, 如果这样觉得速度太快的的话, 可以尝试在 Run() 函数中加入一些时间间隔.
使用方法
使用很简单, 首先启动, 然后每个调用的地方将 RequestParam 放入队列并等待 response 即可.
启动队列服务
使用队列服务
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