• 自学Python编程【第四十四节】查天气(4)

    同学们!欢迎大家来到马哥自学Python编程教室,在上一讲我们已经可以查天气了,但是是不是有人对城市代码的查询还感到不满意呢?今天我们就这里的内容再跟大家深入讲解一下,了解一下城市代码的抓取过程,也会让你对网页抓取有更深的理解哦。 天气网的城市代码信息结构比较复杂,所有代码按层级放在了很多xml为后缀的文件中。而这些所谓的“xml”文件又不符合xml的格式规范,导致在浏览器中无法显示,给我们的抓取又多加了一点难度。 首先,抓取省份的列表: url1 = 'http://m.weather.com…

    Python开发 2019年10月30日
  • 自学Python编程【第四十三节】查天气(3)

    欢迎您来到马哥Python编程自学教室,在前两节课我们谈到了查天气的难点,也跟大家说了解决办法,并且也给大家开了个头,不知道大家有没有完成剩下的查询过程呢?没有的话,我们一起来学习一下,完成了的话,我们一起对照一下吧: 看一下我们已经拿到的json格式的天气数据: { "weatherinfo": { "city": "南京", "cityid": "101190101", "temp1": "37℃", "temp2": "28℃", "weather": "多云", "img1": "d1.…

    Python开发 2019年10月30日
  • 自学Python编程【第四十二节】查天气(2)

    同学们!欢迎您来到Python编程教室,上节课我们对查天气中的难点提前跟大家说了一下, 比如城市代码的获取,今天我们就要开始编程获取数据了,想想是不还有点小激动呢?快来看看吧: 先来看Python中的urllib2,这是Python中一个用来获取网络资源的模块。我们平常上网,在浏览器地址栏中输入一个网址,浏览器根据这个网址拿到一些内容,然后展现在页面上,这大约就是浏览网页的过程。类似的,urllib2会跟据你提供的网址,请求对应的内容。 打开一个链接和打开一个文件有点像: import urll…

    Python开发 2019年10月29日
  • 自学Python编程【第四十一节】查天气(1)

    欢迎你来到马哥自学Python编程第四十一节,我们今天也是开始一个新的内容——查天气,当然今天不是直接告诉你怎么查天气,而是跟你简单说说,天气怎么查询,然后大家试着自己是否可以完成这个代码,挑战一下吧: 给大家看一个程序: 你输入一个城市的名称,就会告诉你这个城市现在的天气情况。接下来的几节课,我就说一下怎么实现这样一个小程序。 之所以能知道一个城市的天气,是因为用了中国天气网(www.weather.com.cn)提供的天气查询接口。在浏览器里试着访问一下: http://www.weathe…

    Python开发 2019年10月29日
  • 自学Python教程【第四十节】函数的默认参数

    欢迎你来到马哥自学Python编程教室,上一讲我们结束了用文件保存游戏的Python内容,这一讲我们来补充一个小技巧,关于设置函数默认参数的哦! 之前我们用过函数,比如: def hello(name): print 'hello ' + name 然后我们去调用这个函数: hello('world') 程序就会输出 hello world 如果很多时候,我们都是用world来调用这个函数,少数情况才会去改参数。那么,我们就可以给这个函数一个默认参数: def hello(name = 'wor…

    Python开发 2019年10月28日
  • 自学Python编程【第三十九节】用文件保存游戏(3)

    欢迎你来到马哥自学Python编程教室,上面两讲我们学习了用文件保存游戏的前两节,分别是游戏成绩的读取和记录,按理说有来有往,应该结束了,那么我们这一讲学习什么呢? 你的小游戏现在已经可以保存成绩了,但只有一组成绩,不管谁来玩,都会算在里面。所以今天我还要加上一个更多的功能:存储多组成绩。玩家需要做的就是,在游戏开始前,输入自己的名字。而我会根据这个名字记录他的成绩。这个功能所用到的内容我们几乎都说过,现在要把它们结合起来。 首先要输入名字,这是我们用来区分玩家成绩的依据: name = raw…

    Python开发 2019年10月28日
  • 自学Python编程【第三十八节】用文件保存游戏(2)

    同学们!我们上节课学习了用文件保存游戏(1),我们已经可以从文件中读取游戏成绩的数据了,这节课我们该考虑,如何把我们每次游戏的结果保存进去,这样有来有往,才能玩的开心呀!所以,接下来我们就来学习吧: 首先,我们需要有一个变量来记录每次游戏所用的轮数: times = 0 然后在游戏每进行一轮的时候,累加这个变量: times += 1 当游戏结束后,我们要把这个变量的值,也就是本次游戏的数据,添加到我们的记录中。 如果是第一次玩,或者本次的轮数比最小轮数还少,就记录本次成绩为最小轮数: if g…

    Python开发 2019年10月28日
  • 自学Python编程【第三十七节】用文件保存游戏(1)

    同学们!欢迎来到自学Python编程教室,我们从今天开始学习用文件保存游戏(1),前面学习的知识记得复习哦,今天开启新篇章你准备好了吗?想要Python入门或者学习Python的小伙伴,要看一下啦! 现在,我要在最早我们开发的那个猜数字游戏的基础上,增加保存成绩的功能。用到的方法就是前几课讲过的文件读写。今天是第一部分。 在动手写代码前,先想清楚我们要解决什么问题,打算怎么去解决。你可以选择根据每次游戏算出一个得分,记录累计的得分。也可以让每次猜错都扣xx分,猜对之后再加xx分,记录当前分数。而…

    Python开发 2019年10月25日
  • 自学Python编程【第三十六节】模块

    同学们,欢迎您来到Python自学编程第三十六节,我们在上一节中学习了字典的相关内容,d={key1 : value1, key2 : value2},key代表键,value代表值,你还记得吗?你会使用吗?不知道的同学记得回顾,这节课我们学习模块的相关内容。 如果说我比别人看得更远些,那是因为我站在了巨人的肩上。 -- 牛顿 Python自带了功能丰富的标准库,另外还有数量庞大的各种第三方库。使用这些“巨人的”代码,可以让开发事半功倍,就像用积木一样拼出你要的程序。 使用这些功能的基本方法就是…

    Python开发 2019年10月24日
  • 自学Python编程【第三十五节】字典

    哈喽,同学们!欢迎大家来到Python自学课堂,每天五分钟带你入门Python编程,今天我们主要学习Python编程中的一个基本类型字典(dictionary),同样是Python中很重要的一点内容,大家一定要好好学哦! 另外,我们之前也学习了很多Python编程相关的内容,不知道大家是否还记得?我们也一起学习了三十多节课,到这个阶段,我觉得大家可以从头再学习一遍,这一次看每一个五分钟的内容之后,看下自己是否可以回答自己当初的疑问,然后对五分钟学习的重点内容进行拓展以及实践练习,我觉得我们基本上…

    Python开发 2019年10月24日
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