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golang中的协程调度技术与原理

Golang中的协程调度技术与原理

Golang是一种由Google推出的高效开发语言,其并发模型以及协程调度技术备受瞩目。本文将详细介绍Golang中的协程调度技术与原理,帮助大家更好地理解Golang并发模型的工作原理。

协程

协程是一个轻量级线程,它是由运行时系统进行调度的,而不是由操作系统进行调度。协程的优势在于非常轻量级,一个程序可以同时拥有上万个协程,而线程则无法拥有如此多的资源。协程可以在一个线程内并行执行,从而减少了线程切换的开销,从而提高了效率。

Golang中的协程被称为Goroutine,一个Goroutine可以在一个线程中执行,也可以在多个线程中共同执行。当一个Goroutine被创建时,它会被加入到Goroutine的队列中,等待调度器进行调度。

调度器

Goroutine的调度器主要有3个组成部分,分别是系统栈、Goroutine队列和调度器。下面将对每个部分进行详细介绍。

系统栈

在Golang中,每个Goroutine都拥有一个独立的栈。当一个Goroutine被创建时,会在堆上申请一块内存,用于存放栈的信息,包括栈底指针、栈顶指针、栈大小等。当Goroutine被销毁时,该内存会被释放。

Goroutine队列

在Goroutine队列中,每个Goroutine都拥有一个G中断状态,该状态表示当前Goroutine是否正在运行。当Goroutine正在运行时,其G状态为运行状态;当Goroutine未运行时,其G状态为等待状态。等待状态的Goroutine会被加入Goroutine队列中,等待调度器的调度。

调度器

Golang的调度器非常高效,它能够在极短的时间内完成Goroutine之间的调度。调度器主要包括M、P、S和G四个部分。

M(Machine)

M是Golang中的一个虚拟线程,它负责将Goroutine绑定到一个操作系统线程上。每个操作系统线程都可以拥有多个M,而每个M只能绑定一个Goroutine。

P(Processor)

P是Golang中的一个处理器,它负责调度Goroutine。每个P会绑定一个M,而每个M只能绑定一个P。当一个Goroutine等待调度时,P会从Goroutine队列中选择一个等待状态的Goroutine,并将其绑定到M上。

S(Scheduler)

S是Golang中的一个调度器,它负责管理M和P之间的调度。当一个M中的Goroutine执行完毕时,S会从P中解绑该Goroutine,并将其放回到Goroutine队列中,等待下一次调度。

G(Goroutine)

Goroutine是Golang中的轻量级线程,它是调度器的调度单位。Goroutine可以在一个线程内并行执行,从而提高了系统的并发性能。

调度器的工作原理

Golang中的调度器采用了协作式调度的策略,即当一个Goroutine执行完毕或者阻塞时,需要显式地通知调度器进行调度。由于M、P和G的关系比较复杂,因此在Golang中,采用了三种不同的调度策略,分别是全局模式、本地模式和协作模式。

全局模式

在全局模式下,所有的Goroutine都会被加入到Goroutine队列中,等待调度器的调度。当一个Goroutine执行完毕或者阻塞时,调度器会从全局队列中选择一个Goroutine进行调度。全局模式下的调度策略更适用于大规模的并发系统,但调度器的调度开销也会随着Goroutine的增加而增加。

本地模式

在本地模式下,每个P都维护了一个本地队列,用于存放等待调度的Goroutine。当一个Goroutine执行完毕或者阻塞时,调度器会从本地队列中选择一个Goroutine进行调度。本地模式下的调度策略更适用于小规模的并发系统,但调度器的调度开销较小。

协作模式

在协作模式下,Goroutine不会被加入到队列中,而是在运行时进行动态的调度。当一个Goroutine执行完毕或者阻塞时,它会主动让出CPU,等待其他Goroutine进行调度。

这三种调度策略在Golang中都有所应用,具体的调度策略由调度器动态选择,并根据系统的负载情况来进行调整。

总结

Golang中采用了协程并发模型,并且实现了一个高效的协程调度器。调度器的核心由M、P、S和G四个部分组成,每个部分都有着不同的功能和作用。调度器在运行时会根据系统的负载情况和Goroutine的状态进行调度,从而实现高效的协程调度和运行。