【Golang实践】如何使用Go开发分布式爬虫 随着互联网的发展,大量数据被存储在各种网站中。然而,如果您需要在这些网站上收集数据,手动收集是不可行的。这时候,爬虫就派上用场了。本文将介绍如何使用Go语言开发一个分布式爬虫,以便更快地收集数据。 先来谈谈分布式爬虫的优势。随着数据量的增加,单个爬虫可能会受到访问限制或反爬虫策略的限制。因此,将任务分配给多个爬虫,将大大提高数据收集的效率。另外,由于单个爬虫无法同时处理多个任务,分布式爬虫可以更好地平衡负载。 在此之前,我们需要先了解一些基本知识点: 1. Go语言的goroutine和channel机制 Go语言的goroutine机制是其并发的核心。在Go语言中,每个goroutine都是一个独立的执行单元,可以轻松创建和管理。channel简化了多个goroutine之间的通信,避免了数据竞争问题。 2. 爬虫的基本流程 爬虫的基本流程包括发送HTTP请求,解析HTML,提取所需的数据等。在Go语言中,我们可以使用第三方库`net/http`和`goquery`来实现这些操作。 有了这些基础知识后,我们就可以开始实现一个简单的分布式爬虫了。 首先,我们需要确定我们要爬取的目标网站。我们将从豆瓣电影网站上爬取电影信息。我们将首先定义一个`Movie`结构体来存储电影的信息。代码如下: ``` type Movie struct { Name string // 电影名 Director string // 导演 CoverUrl string // 海报链接 Score string // 评分 Year string // 上映年份 } ``` 接下来,我们将定义两个goroutine:`fetcher`和`parser`。`fetcher`将从任务队列中获取任务并发送HTTP请求。`parser`将从返回的HTML中提取所需的信息并存储到`Movie`结构体中。 ``` func fetcher(jobs <-chan string, results chan<- string) { for url := range jobs { resp, err := http.Get(url) if err != nil { log.Println("Fetcher error: ", err) continue } defer resp.Body.Close() bodyBytes, err := ioutil.ReadAll(resp.Body) if err != nil { log.Println("Fetcher error: ", err) continue } results <- string(bodyBytes) } } func parser(jobs <-chan string, results chan<- *Movie) { for html := range jobs { doc, err := goquery.NewDocumentFromReader(strings.NewReader(html)) if err != nil { log.Println("Parser error: ", err) continue } name := doc.Find("span[property='v:itemreviewed']").Text() director := doc.Find("span[dir='ltr']").First().Find("a").Text() coverUrl, _ := doc.Find("img[rel='v:image']").Attr("src") score := doc.Find("strong[class='rating_num']").Text() year := doc.Find("span[class='year']").Text() movie := &Movie{ Name: name, Director: director, CoverUrl: coverUrl, Score: score, Year: year, } results <- movie } } ``` 我们还需要定义一个调度器,负责将任务分配给每个goroutine。我们使用`chan`类型来实现调度器: ``` type Scheduler struct { jobs chan string results chan *Movie workerNum int wg *sync.WaitGroup } func NewScheduler(workerNum int) *Scheduler { return &Scheduler{ jobs: make(chan string), results: make(chan *Movie), workerNum: workerNum, wg: &sync.WaitGroup{}, } } func (s *Scheduler) Run(seedUrls []string) { for i := 0; i < s.workerNum; i++ { go fetcher(s.jobs, s.results) go parser(s.results, s.movies) } for _, url := range seedUrls { s.jobs <- url } close(s.jobs) s.wg.Add(1) go func() { defer s.wg.Done() for movie := range s.movies { fmt.Println(movie) } }() s.wg.Wait() } ``` 最后,我们只需要调用调度器并传入一些起始链接即可开始爬取数据: ``` func main() { scheduler := NewScheduler(10) scheduler.Run([]string{"https://movie.douban.com/subject/1292052/"}) } ``` 总结 本文介绍了如何使用Go语言开发一个分布式爬虫。我们使用了goroutine和channel机制来实现多个爬虫之间的任务分配和数据交互。通过并发处理,我们可以更快地收集大量数据。在实际开发中,我们还可以进一步优化代码,例如添加代理池、定时任务等,以确保数据的收集效率和质量。