Golang 多线程编程实践:使用 sync 包进行同步控制 在 Golang 中,多线程编程是非常常见的。不同于传统的多线程编程,Golang 中的 Goroutine 可以非常轻松的创建和管理,也不需要过多关注锁的细节。然而在一些特殊情况下,我们仍然需要使用锁来进行同步控制,这时候 sync 包就特别有用了。 sync 包是 Golang 中非常重要的同步控制包,它提供了多种锁和同步机制,包括 Mutex、RWMutex、WaitGroup、Cond 等。本文将详细介绍 sync 包中 Mutex 和 WaitGroup 的使用方法。 Mutex Mutex 是 Golang 中最基础的锁,它可以保证在同一时间内只有一个 Goroutine 能够访问共享资源。Mutex 的锁定和解锁操作非常简单,使用 Lock 和 Unlock 方法即可。 下面是一个使用 Mutex 的例子: ```go package main import ( "fmt" "sync" "time" ) var count int var mutex sync.Mutex func main() { for i := 0; i < 10; i++ { go add1() } time.Sleep(1 * time.Second) fmt.Println(count) } func add1() { mutex.Lock() defer mutex.Unlock() count++ } ``` 在上面的例子中,我们使用了 Mutex 来保证 count 变量的原子性,使得每次加 1 操作是互斥的。 WaitGroup WaitGroup 是 sync 包中非常实用的同步机制之一,它可以控制一组 Goroutine 的行为。我们可以把它看作是一个计数器,当计数器大于 0 时阻塞 Goroutine,当计数器等于 0 时解除阻塞。 下面是一个使用 WaitGroup 的例子: ```go package main import ( "fmt" "sync" "time" ) var wg sync.WaitGroup func main() { for i := 0; i < 10; i++ { wg.Add(1) go func() { defer wg.Done() fmt.Println("Goroutine is running") }() } wg.Wait() fmt.Println("All Goroutines finished") } ``` 在上面的例子中,我们使用了 WaitGroup 来等待一组 Goroutine 的完成。在循环中,每次启动一个 Goroutine,都要调用 wg.Add(1),这就会将计数器加 1。在每个 Goroutine 结束时,都要调用 wg.Done(),这就会将计数器减 1。最后调用 wg.Wait() 阻塞主线程,直到计数器归零,即所有 Goroutine 执行完成后,才会继续执行后续代码。 结语 在 Golang 中,同步控制是非常重要的,如果不加以控制,会导致数据异常。比如在并发的情况下,多个 Goroutine 可能会同时访问同一个变量,因此需要使用 Mutex 进行同步控制。同时,使用 WaitGroup 可以方便地控制一组 Goroutine 的行为,避免出现竞争条件,提高程序的可靠性和稳定性。